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TV_INSERTSTRUCT / CTreeCtrl::InsertItem / CTreeCtrl::GetItemText

트리컨트롤 Tree Contrl 각항목들을 노드(node)라하며 이노드는 레이블과 비트맵이미지로 구성

TV_INSERTSTRUCT 구조체
TV_INSERTSTRUCT Tree Control에 새로운 아이템을 추가하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 구조체이다. 이 구조체의 원형은 다음과 같다.

typedef struct tagTVINSERTSTRUCT {
HTREEITEM
hParent;
HTREEITEM
hInsertAfter;
TVITEM item;
} TVINSERTSTRUCT, FAR *LPTVINSERTSTRUCT
;
hParent : 상위 항목의 핸들
hInsertAfter : 삽입 노드의 위치
item : 삽입될 노드의 정보
CTreeCtrl::InsertItem() 함수
InsertItem() 함수는 Tree Control에 아이템을 삽입하는 함수로 원형은 다음과 같다.

HTREEITEM
InsertItem(LPTVINSERTSTRUCT lpInsertStruct);
(
lpInsertStruct : 삽입될 Tree Control 아이템의 속성을 명시하는 TV_INSERTSTRUCT 구조체의 포인터 )
CTreeCtrl::GetItemText() 함수
GetItemText() 함수는 명시된 Tree Control 아이템의 텍스트를 반환하는 함수로 원형은 다음과 같다.

CString GetItemText(HTREEITEM hItem) const;
(
hItem : 반환될 텍스트 아이템의 핸들 )
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